26.02.2016 19:07 - in: Serie A S

      Así se ha visto al Inter contra la Juve

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      A la espera del tercer duelo, el del domingo, esto se deduce de las estadísticas de los anteriores partidos en Serie A y Coppa Italia

      A pocas horas del tercero de los cuatro partidos contra el Inter esta temporada (el cuarto será en Coppa el próximo 2 de marzo), echamos un vistazo a las dos filosofías de juego que Mancini ha aplicado en los dos partidos anteriores.

      En Serie A el Inter jugó con:

      Handanovic en portería
      Santon y Juan Jesus laterales
      Miranda y Murillo centrales
      Melo y Medel como mediocentros
      Perisic y Brozovic en las bandas
      Jovetic e Icardi en ataque

      En la Coppa Italia los centrales y el portero fueron los mismos, pero como se ve en el gráfico:

      D’Ambrosio y Nagatomo jugaron más arriba, desequilibrando las bandas
      Medel, Melo y Kondogbia dieron más energía al mediocampo;
      la inclusión de Biabiany (dorsal 11) de apoyo a los delanteros transformó la alineación en un 4-3-3 ofensivo;
      Icardi fue sustituido por Ljajic (dorsal 22) en ataque

      En el último partido de Serie A, el 3-1 contra la Sampdoria, Mancini eligió un 4-4-2 con los mismos laterales que jugaron contra la Juve (D’Ambrosio y Nagatomo), con Perisic y Biabiany en el mediocampo y dos delanteros Eder-Icardi (que anotó y ha realizado seis goles contra la Juventus). 

      Por dónde pasa el juego

      Pasó preferentemente por la derecha en el partido de Serie A, tanto en la Juventus como en el Inter. El eje fue Murillo-Miranda-Santon-Brozovic y hacia los delanteros. Melo (el dorsal 83) estuvo más implicado en defensa que en la creación. 

      En Coppa Italia el mediocampo se reforzó y el juego pasó más por vías horizontales en el eje D’Ambrosio (33) -que fue quien realizó más centros e intercepciones- Medel (17), Kondogbia (7) y Nagatomo (55). El francés fue quien más buscó las verticalizaciones para los delanteros, aunque fue quien más balones falló bajo presión (17) y cometió más faltas (5). 

      Qué dicen las estadísticas

      En ambos casos el juego pasó más por las bandas que por el centro (61% de jugadas en el campeonato, 63% en Coppa) y el baricentro fue muy bajo (46m y 48,1m). Mancini jugó de manera prudente, pero las líneas no estuvieron muy estrechas (39,4m y 37,6m de anchura del equipo media) aplicando una presión asfixiante a los jugadores bianconeri, dejando poca libertad de creación. La altura de recuperación de balón fue mu baja en ambos casos (alrededor de 30m).

      En la Coppa Italia los laterales jugaron a la altura del mediocampo para apoyar a los centrocampistas, en vez de abrirse y buscar espacios en profundidad. Si en el campeonato la anchura del campeonato fue de 45,8m, el juego en bandas fue menos eficaz en Coppa (38,2m). Mayores fueron las verticalizaciones en este último partido (176 contra 150), pero menores los apoyos (4 contra 10). Señal de un juego más bloqueado por el centro respecta a las bandas.

      La clave de la victoria bianconera en Coppa fue una mayor eficacia en el área rival (18 jugadas contra 9, con un porcentaje de efectividad del 30% contra el 0%), con un juego más basado en apoyos (20 contra 4). La mayor eficacia fue también técnica en fase de creación: menos toques de balón de los bianconeri (585 contra 731) pero mejores (105 balones perdidos vs 115) y con mayor esfuerzo en la recuperación (60 vs 47). 

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